Dass die Entwicklung eines Spiels mit enormen finanziellem Aufwand verbunden ist, das ist schon lange bekannt. Im Jahr 2012 erschien das erste Dishonored. Entwickler Arkane Studios waren vorher mit Auftragsarbeiten für andere Firmen beschäftigt. Wie jedoch nun bekannt wurde, ging es am Ende der Entwicklung um das Überleben des Entwicklerstudios. So erreichte die Entwicklung irgendwann eine Schwelle, bei dem die Arkane Studios nur noch knappe vier Monate finanzielle Mittel hatten. Es ging also um alles. Zum Glück, glückte dieses Experiment.

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