Markiert: Project Cars

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Project Cars – Neuer Patch ist nun online + Patch-Notes

Zu Project Cars haben die Entwickler Slightly Mad einen neuen Patch veröffentlicht und da dieser Patch nun online ist, wollen wir euch die Patch Notes natürlich nicht vorenthalten. Vehicles • Aston Martin – DBR1-2, Vantage GTE, Vantage GT12: Tweaked cockpit exposure to better balance the world brightness when driving in cockpit view. • Ford Falcon FG – Made the in-cockpit steering wheel static when disabled so that the digital display is still visible. • Ford Fusion Stockcar – Fixed a damage issue, tweaks to setups so car is less likely to go on two wheels. • Dallara DW12 Indycar –...

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Project Cars – Update nächste Woche bringt Spiel auf Version 9.0

Anfang nächster Woche erscheint der neue Patch von Project Cars. Dieser bringt das Spiel auf Version 9.0, folgende Inhalte durch den Patch verbessert. Vehicles • Aston Martin GTE – adjusted the AI suspension damper rates down to better handle curbs • BMW 2002 SW – Adjusted default setup for better drivability. Adjusted optimum temperatures and heating to move the optimum running temp closer to 180F. Adjusted cockpit camera position. • BMW 1M SW – Changed transmission to sequential, paddle shift to match the 3D model • BMW 2002 Turbo – Speed adjustments for player and AI for better match in...

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Project Cars – Neuer Patch wird die Tage veröffentlicht

Die Tage erscheint mit dem neuen Patch zu Project Cars eine erneute Verbesserung von einigen Bugs im Gameplay. Auch wenn noch nicht bekannt ist, wann genau der neue Patch kommt, können wir euch bereits jezt die offiziellen Patch Notes präsentieren. Vehicles • McLaren F1 GTR – adjusted cockpit exposure, fixed visual clipping issues. • Radical RXC Turbo – Fixed typo in statistics file. Engine now correctly displays as V6 not V8, Fixed asymmetry typo in default setup spring rates. • Lotus 51 – Fixed a typo giving 100 steps to rear fast rebound damper settings instead of 10. Default values...

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Project Cars – Patch Version 7.0 erscheint bald

Auf der Playstation 4 ist der Patch Version 7.0 zu Project Cars bereits zum Download bereit, auf der Xbox One wird er demnächst verfügbar sein. Was genau dieser dann beinhalten wird, präsentieren wir euch nun nachfolgend. Online • Reworked the dynamic race-end timer feature. In public races, the timer is 75% of the slowest moving car’s lap time. In private races and passworded public races, the timer is 150% of slowest moving car’s lap time. Physics & Tyres • Neutralized the top speed advantage of running zero camber on many tires. • Reduced flash layer temperature cap for GT3/LMP and...

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Project Cars – Das Update Version 6.0 erscheint noch diesen Monat

Die Playstation 4 Besitzer dürfen bereits jetzt schon vom neuen Update in Project Cars profitieren, bis Ende des Monats bekommen wir Xbox One User auch das Update mit der Version 6.0. Folgende Liste zeigt euch, welche Verbesserungen dieses Update beinhalten wird. Online NEW – host kick function. The host of an online game can now select to immediately kick a player from the server. Kicked players will be auto-kicked if they attempt to rejoin the same multiplayer session. NEW – mandatory pit stop option. The Lobby admin can opt to force a single pitstop during any race. NEW – option...

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Project Cars – Patch 1.08 Patch Notes

Auf dem PC und auf der Playstation 4 ist der große Patch mit der Nummer 1.08 bereits veröffentlicht worden, auf der Xbox One wird er schnellstmöglichst released. Wir haben für euch nun die Patch Notes dieser Aktualisierung. Wie man sicherlich schnell erkennen, ist dieser Patch sehr umfangreich. Project CARS – Patch 3.0 – Release Notes New & Enhanced Feature Summary * New – Friends Leaderboards – players can now toggle between viewing ‘ALL’ and ‘FRIENDS ONLY’ on the leaderboards screen. * New – Multiplayer Spectate Mode – players can now choose to ‘Retire to Pit Box’ during a race, and...

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Project Cars – Patch 1.03 wurde veröffentlicht

Heute wurde der Patch 1.03 für Project Cars veröffentlicht. Mit diesem werden einige Bugs, vorallem im Gameplay, verbessert und ausgebessert. Um komplett einen Einblick zu bekommen, was genau der Patch verbessert, haben wir für euch die offiziellen Patch-Notes. Gamepad Controllers: * Added ABS brake rumble to Xbox One triggers, so that the triggers will rumble on losing traction when braking. The amount of trigger rumble is controlled together with Force Feedback strength via the Force Feedback slider. * Improved the efficiency of the controller rumble effect, to help make the steering more responsive on the Xbox One. * Fixed an...

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Project Cars – Details des kommenden Patches bekannt

Derzeit arbeiten die Entwickler von Project Cars an der Aktualisierung 1.3, die noch auf ihre Freigabe wartet. Auch wenn der Patch zwar noch auf die Veröffentlichung wartet, haben wir für euch die offiziellen Patch-Notes, was der Patch dann am Ende mit sich bringen wird.   Gamepad Controllers: * Added ABS brake rumble to Xbox One triggers, so that the triggers will rumble on losing traction when braking. The amount of trigger rumble is controlled together with Force Feedback strength via the Force Feedback slider. * Improved the efficiency of the controller rumble effect, to help make the steering more responsive...

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Project Cars – Test der Xbox One Rennspiel Simulation

2015 ist auf der Xbox One auch das Jahr der Rennspiele. Vor einigen Tagen wurde Ride veröffentlicht, Project Cars steht nun in den Startlöchern. Project Cars schlägt dabei wider in eine realistischere Kerbe und so zeigen wir euch nun in diesem Test, wie realistisch diese Simulation ist oder ob dieses Spiel nicht überzeugen kann.   Story Einen Story Modus mit durchgehender Handlung gibt es bei Project Cars nicht. Der Karrieremodus gibt einem die Möglichkeit, im Kalender verschiedene Rennen auswählen zu können und so nach und nach jedes Rennen abzugrasen oder vielmehr abzufahren. Ihr schaltet allerdings keine neuen Strecken oder Autos...

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Project Cars – Einstellungswerte können Handling verbessern

Seit gestern ist Project Cars offiziell erhältlich, unser Test folgt zeitnahe. Da manch ein Gamer darüber beschwert hat, dass sich Project Cars nicht optimal mit dem Pad steuern lasse, haben wir für euch einige Richtwerte für die Konfiguration, die das Spielgefühl mit dem Pad verändern, da man zahlreiche Parameter einstellen kann. • Throttle Deadzone: 0% • Throttle Sensitivity: 30% • Brake Deadzone: 10% • Brake Sensitivity: 15% • Controller Filtering Sensitivity: 50% (ausprobieren, was euch am besten gefällt). • Steering Deadzone: 5-10% • Steering Sensitivity: 0 • Speed Sensitivity: 60-65%