Abo-Modelle wie der Xbox Game Pass haben mehr als nur eine große Zukunft vor sich. Da ist es kein Wunder, dass die Angst bei den Entwicklern umgeht, dass Titel ohne in solch einem Abo inkludiert zu sein, nicht erfolgreich seien. Im Rahmen der aktuellen GDC, der Game Developers Conference, hat Phil Spencer die Angst Vorschub geleistet und versichert, dass nicht-vorhanden sein im Game Pass nicht bedeutet, dass ein Titel nicht erfolgreich sein kann.

Wörtlich heißt es

Ich möchte den Leuten da draußen auch klarmachen, dass es für uns bei Xbox kein einziges Geschäftsmodell gibt, von dem wir glauben, dass es gewinnen wird. Ich werde oft von Entwicklern gefragt: ‚Wenn ich kein Abonnement habe, bin ich auf der Xbox nicht mehr lebensfähig?‘ Und das stimmt absolut nicht

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