0 News 2. April 2015 von Robin · Published 2. April 2015 Quantum Break – Release auf 2016 offiziell verschoben Quantum Break ist einer der Titel, den gerade wir in der Redaktion dieses Jahr auf unsere persöhnliche Hitliste gesetzt haben. Leider muss man nun bis 2016 warten, bis man in Quantum Break loslegen darf, das haben Microsoft und Remedy nun offiziell bestätigt. Allerdings wurde kein genaueres Datum genannt und auch kein näherer Grund genannt, warum diese Verschiebung vorgenommen wurde.
0 News 23. März 2015 von Robin · Published 23. März 2015 Ride – Release wurde auf April verschoben Entwickler Milestone hat bekannt gegeben, dass das Rennspiel Ride auf Mitte April verschoben wurde. Allerdings nur in den Versionen für die Xbox One und die Xbox360, die restlichen Versionen erscheinen wie geplant am 27. März. Gründe für die unterschiedlichen Releasetermine, wurden jedoch nicht genannt.
0 News 12. März 2015 von Robin · Published 12. März 2015 Project Cars – Spiel erscheint erst im Mai Spieleverschiebungen, gehören leider auch immer wider in der Videospielbranche dazu, so trifft es nun Project Cars, dem vielversprechend aussehenden Rennspiel von Slightly Mad Studios und Bandai Namco. Wie nun bekannt gegeben wurde, verschiebt sich der Release des Spiels auf Mitte Mai, ein genauer Tag, wurde noch nicht benannt. Von offizieller Seite, wurde folgendes zur Verschiebung gesagt. Wir können auf eine langjährige Erfahrung bei der Entwicklung von preisgekrönten Rennspielen zurückblicken, aber Project CARS ist unser bislang umfangreichstes und komplexestes Spiel. Obgleich das Spiel zu 99,9% fertig gestellt ist, haben sich die verbliebenen 0,1%, bei denen es um die Beseitigung von kleineren...
0 News 17. Dezember 2014 von Robin · Published 17. Dezember 2014 Assasins Creed: Unity – Patch erneut verschoben Am Montag diese Woche sollte der neue Patch für Assasins Creed: Unity erscheinen. Fans warteten Montag vergebends auf die Aktualisierung. Mittlerweile ist auch der Grund bekannt, wieso der Patch auf sich warten lässt. Wörtlich heißt es seitends Ubisoft: Strenge Qualitätskontrollen sind für uns von größter Bedeutung. Euer Feedback, in den letzten Wochen, hat gezeigt, dass es für euch ebenso wichtig ist.Wie wir euch bereits letzte Woche mitgeteilt haben, gingen wir davon aus, den Patch heute zu veröffentlichen (und wir wissen, dass viele von euch auf den Release gewartet haben), aber wir haben uns dafür entschieden, den Patch noch ein...