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Rare Replay – Test der Xbox One Retro-Collection

Ein Studio, dass vorallem auf damaligen Konsolen mit zahlreichen Titeln vertreten war, ist das britische Entwicklerstudio Rare. Insgesamt knapp 30 Jahre ist dieses Studio bereits aktiv. Seit der Übernahme von Rare durch Microsoft im Jahr 2002 war es natürlich nur eine Frage der Zeit, bis zahlreiche Rare-Titel, welche die Fans auch noch heute immer wieder gerne einlegen oder starten, auf einer aktuellen Microsoft Konsole veröffentlicht werden. Dies ist mit Rare Replay nun der Fall, hier bekommt man insgesamt 30 Titel aus Rares bisherigen schaffen. Der nachfolgende Test zeigt euch, ob sich diese Collection nur für Kenner der damaligen Spiele lohnt...

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Rare Replay Collection – Die Größe der Collection ist bekannt

Aktuell wurde bekannt gegeben, wie groß die Rare Replay Collection auf der Festplatte sein wird. Egal ob man sich die Retail-Fassung kauft oder sich das Spiel im Store kauft, müsst ihr insgesamt 11,26 Gigabyte auf eurer Festplatte freihalten, denn dies ist die offizielle Größe, welche die Collection auf der Festplatte einnimmt. Insgesamt warten 30 Titel auf euch.  

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Rare Replay Collection – Infos zu Gamerscore und Conker

Wie seitends des Entwicklerstudios Rare bekannt gegeben wurde, warten insgesamt 10.000 erreichbare Gamerscore-Punkte auf die Zocker der Rare Replay Collection. Allerdings ist diese Angabe mit einem Haken zu betrachten, da dies nur für die Gamer gilt, die bereits einige der Rare-Titel auf der Xbox360 gespielt haben und dadurch der Gamerscore von den alten Titeln mit übernommen wird. Zusätzlich hat man verraten, dass es bei Conkers Bad Fur Day sich um die originale N64-Fassung handelt.

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Banjo-Kazooie – 2 Bilder des neues Ablegers im Netz aufgetaucht

Vielen Fans der älteren Nintendo- Generation genau genommen des N-64, muss man an dieser Stelle nicht erklären, wer Banjo & Kazooie sind, es sind schlichtweg 2 der populärsten Charaktere in der Videospielgeschichte überhaupt. Damals entstanden unter dem Entwickler vieler großer Superhits „Rare“ die unter anderem auch für „Conker Reloaded“ verantworlich sind, wurde die Entwicklung nun an Playtonic übergeben, bei diesem Studio sind jedoch recht viele ehemalige Rare Mitarbeiter angestellt und dies lässt darauf hoffen das der kommende Banjo & Kazooie Titel wieder den Charme der N-64 Version enthält.

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Niemand will Conker !

Zugegeben, der Titel ist schon etwas drastisch, aber es wirkt beinahe wirklich so, als würde sich keiner so recht an eine Conker-Fortsetzung trauen. Denn wenn es stimmt, was ein „angeblicher“ Ex-Mitarbeiter über Reddit verbreitet, so war oder ist Microsoft nun doch Interessiert an den alten Rare IP´s. Der Reddit-User „certain_ability“ sei nach eigener Aussage in einer Stellung bei Microsoft gewesen, in der er verschiedene Projekte im Redmonder Studio ansehen konnte, das Schlimmste an seinen Aussagen war, das man kein wirkliches Vertrauen in die Marke „Conker“ hat, weil man den frechen ja fast leicht bösartigen Humor eher veraltet findet und nur...