Autor: Robin

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Bus Simulator 2021 – Gamescom Trailer zeigt den Bus im GC-Styling

Derzeit schaut die Videospielwelt wieder nach Köln auf die Gamescom. Und das lässt sich natürlich auch die Firma Astragon nicht nehmen, denn zum nahenden Release vom neuen Bus Simulator, zeigt der neue Gamescom Trailer einen Bus im Gamescom-Styling. Wäre natürlich umso schöner gewesen, wenn dieser Bus auch vor Ort die Messehalle in Köln zieren würde. Aber alleine schon der neue Trailer mit dem virtuellen Bus macht einiges her.  

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Saints Row: Reboot – Titel offiziell angekündigt + Trailer

Sandbox-Spaß mit Action und einer guten Menge Gewalt gepaart mit Humor. Richtig, wir sind mit den 3rd Street Saints unterwegs. Es wurde in der letzten Zeit etwas ruhig um die humorvollen Gangster. Im Rahmen der Gamescom wurde die Katze aus dem Sack gelassen. Im Februar 2022 erscheint das Saints Row Reboot für PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series und dem PC. Und was könnte im Rahmen dieser Ankündigung am Besten helfen, als direkt auch bewegtes Material mitzuliefern? Im Endeffekt nichts. Sehen wir genauso.  

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The Medium – Neuer Gamescom-Trailer stimmt auf Release ein

Nächsten Monat erscheint The Medium für die Playstation 5. Und da überrascht es nicht, dass Koch Media und Bloober Team die Chance im Rahmen der Gamescom nutzen und uns bereits jetzt auf den Release im September einstellen. Diesen Gamescom-Trailer von The Medium präsentieren wir euch nun nachfolgend.

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Call of Duty: Vanguard – Speichergröße auf Festplatte bekannt

Im November wird uns mit Vanguard das nächste Kapitel in der Call of Duty ins Haus stehen. Und wie sollte es auch anders sein, wird das neue Call of Duty mit einigen Gigabyte Speicherplatz zur Buche schlagen. Insgesamt kann laut offiziellen Angaben bis zu 100 Gigabyte Speicherplatz auf der Festplatte notwendig sein, um das Spiel vollumfänglich nutzen zu können. Ihr solltet daher auf schon mal eure Gigabytes auf der Festplatte zusammen suchen.

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Rocket League – Wird auf Unreal Engine 5 umgestellt

Rocket League ist seit seinem Release bis heute enorm beliebt. Da überrascht es nicht, dass natürlich auch seitens des Entwicklers Psyonix am Titel gearbeitet wird. Um den Titel auf die nächste Stufe technisch zu heben, sucht das Entwicklerstudio aktuell Personal, um die Entwicklung auf die Unreal Engine 5 voran zu treiben. Das bedeutet also, Rocket League wird auf die Dauer auf die Unreal Engine 5 umgestellt. Wir sind gespannt, wie diese Umstellung aussehen wird, sobald alles entsprechende Formen angenommen hat.

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Halo Infinite – Laut Leak mit Foto-Modus

Spitzfindige Gamer haben die kürzlich gelaufene Beta-Phase zu Halo: Infinite analysiert und Interessantes gefunden. Natürlich diese angeblichen Leaks bitte noch mit Vorsicht genießen. In jedem Fall wäre es aber nicht unwahrscheinlich, dass sich der Hinweis bewahrheitet. Denn laut besagtem Leak soll es möglich sein, Fotos in Infinite machen und diese dann auch nach Herzenslust bearbeiten zu können. Hier würde dann wieder der Community-Aspekt zum Tragen kommen, den 343 Industries für wichtig nehmen. Wir sind gespannt, ob sich dieser Leak als wahr herausstellen wird.

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Dragonball Z: Kakarott – Der neue Story Trailer für den Release auf der Nintendo Switch

Ende September, genauer gesagt am 24.09, erscheint Dragonball Z: Kakarott auf Nintendos Switch. Um den nahenden Release einzuläuten, haben Bandai Namco einen neuen Story-Trailer veröffentlicht, der mehr Einblick in die Switch-Version gibt. Zusätzlich dazu wurden gleichzeitig auch die Boni vorgestellt, die euch bei der Vorbestellung erwarten.  

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Playstation 5 – CFI-1102A bereits im Umlauf und knappe 300 Gramm leichter

Dass natürlich die Next-Gen Konsolen, Xbox Series und die Playstation 5, auch mit der Zeit neue Varianten bekommen, ist so sicher wie das Ahmen in der Kirche. Und auch wenn eine PS5 Pro oder Slim noch auf eine Ankündigung warten lassen, ist aktuell wenn auch kaum nennenswert das Modell unter dem Titel CFI-1102A im Umlauf. Dieses Modell soll im Vergleich zur klassischen Playstation 5 knappe 300 Gramm leichter sein und deutlich runder daher kommen, als die doch teilweise von vielen Gamern als klobig empfundene Form der PS5. Natürlich ist verständlich, dass dieses Modell nicht in Serie ist, denn offiziell ist...

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Dying Light 2: Stay Human – Die beiden Grafik-Modi im Detail

Dying Light 2: Stay Human wird zwei Modi bieten. Einerseits wird der zweite Titel der Zombie-Action Reihe einen Quality und einen Performance Modus verfügen. Der Quality-Modus wartet mit einer hohen Bildrate und 4K-Auflösung auf. Mit mehr Bildrate wartet dabei der Performance-Modus auf, denn hier bekommt ihr bis zu 60 FPS auf die Augen. So könnt ihr ganz nach euren eigenen Wünschen festlegen, was euch wichtiger ist, Bildrate oder Auflösung.

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Xbox Game Pass – Interesse von Microsoft an Game Pass auf Nintendo Switch

Der Xbox Game Pass ist ein Erfolgskonzept, der seinen Abonennten unmittelbaren Zugang zu einer großen Anzahl von Spielen ermöglicht. Natürlich ist die Frage da nur berechtigt, ob dieses Abo-Modell auch auf andere geschlossene Systeme, wie z. B. Nintendo Switch übertragen wird. Ein nicht so ferner Gedanke, den auch Phil Spencer von Microsoft hat. Wie sich zeigt, sind die Hersteller anderer Systeme dieser Möglichkeit ablehnender, als er diesem Thema ist Wörtlich sagt er Das ist kein Vorwurf an alle anderen, die ein System haben, das für sie funktioniert. Ich kann verstehen, warum sie das im Moment nicht durch den Game Pass...